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Auteur Sujet: [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)  (Lu 17373 fois)

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[Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« le: avril 15, 2013, 09:31:33 pm »
Introduction

Bon voilà c'est sûrement quelque chose qui pourra être utile à tous ceux souhaitant traduire un VN et donc extraire les scripts, les images des menus etc. Ces outils sont repris de TLwiki et d'autres sites mais c'est toujours mieux d'avoir une version "traduite".

Crass
- http://galcrass.blog124.fc2.com/ Outil modulaire qui permet de ripper pas loin de 167 moteurs de VN. Vient en tant qu'outil en ligne de commande avec une interface additionnelle.
- L'outil est en deux parties:
       - Crage: extrait les ressources du jeu provenant des arches et / ou convertit les formats propriétaires en formats standards avec l'aide de plugins cui.
       - Assage: qui repack les fichiers dans des archives, grâce aux plugins "aui". Avec les bons plugins "cui" et "aui", les ressources du jeu peuvent être extraites / réintégrées dans des format d'archives supportées.
       - L'outil peut être trouvé à cette adresse: http://tlwiki.org/images/8/8a/Crass-0.4.14.0.bin.7z

EntisGLS
- Un moteur de VN libre de droit utilisé dans de nombreux VN comme Garden ou Yosuga no Sora
       - version actuelle: http://www.entis.jp/gls/bin/gls309a.lzh
- Outils additionnels:
       - Script de développement cotopha: http://www.entis.jp/gls/bin/cotopha308f.lzh
       - Outils d'archives NOA32: http://www.entis.jp/gls/utility/noa32v109.lzh
       - Editeur graphique et skin: http://www.entis.jp/gls/utility/noaskin102e.lzh
       - Outils de visionnage et de modification des models 3D: http://www.entis.jp/gls/utility/eglmdv108.lzh
       - Plugin photoshop ERISA CVT: http://www.entis.jp/gls/utility/erisacvt105.lzh
       - plugin MIO, compatible winamp: http://www.entis.jp/gls/utility/in_mio.lzh

ExtractData
- ExtractData est un outil générique d'extraction d'archives
- Le développement du programme à été arrêté suite à une plainte déposée par Minori.
- La dernière version en date est ExtractData 1.20 et peut être trouvée ici et le code source ici
- Version anglaise améliorée ici

KiriKiri2/KAG3
- Outils officiels du moteur kirikiri2 traduits en anglais par Bluefire101: http://www.tlwiki.org/images/6/6d/KiriKiri_Official_Tools_English_Translation.zip
- Suite d'outils complets par insani: http://www.tlwiki.org/images/a/af/Xp3tools-20060708.zip
- Patch qui permet d'éviter d'obtenir des fichiers corrompus: http://www.tsukuru.info/xp3_tools.patch
- Outils KiriKiri de Phiber: http://www.tlwiki.org/index.php?title=File:Kikiriki.rar
- Outils permettant de compter les lignes des scripts krkr (Python 3.x) - voire les commentaire en haut du script pour les commandes

KOGADO .kgo (Symphonic Rain, Dear Pianissimo, Angelic Serenade)
- Suite d'outils d'assemblage / désassemblage des scripts kgo
       - http://www.tlwiki.org/images/a/a2/Kas-v1.0RC1-setup.part1.rar
       - http://www.tlwiki.org/images/0/0c/Kas-v1.0RC1-setup.part2.rar

KOGADO .pak (Symphonic Rain, Dear Pianissimo, Angelic Serenade)
- Extracteur avec plugin susie: http://www.tlwiki.org/images/8/8a/Kogado_pak_amlist.zip
- Repacker CLI PHP: http://www.tlwiki.org/images/9/94/Make_pak_archive_10RC1.rar
-

Buriko General Interpreter(aka ethornell)
- moteur notamment utilisé par OverDrive (KiraKira, Edelweiss, Deardrops) et MangaGamer (pour le portage de certains jeux comme les Da Capo et Shuffle!)

lcsebody(je ne connais pas le nom du moteur)
- utilisé par les jeux NEXTON (BaseSon, Liquid, Tactics, etc.)
- les 2 extracteurs sont dispo ici
en cours...
« Modifié: avril 24, 2013, 12:02:18 am par darkpheonix »

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Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #1 le: avril 16, 2013, 11:49:30 am »
Si tu poke Mop t'auras des trucs. Peut-être.

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Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #2 le: avril 16, 2013, 12:36:51 pm »
J'ai trouvé pas mal de sources donc il y a moyen de faire une bonne base d'outils.
J'écris ça sur le PC je mettrai à jour une fois un peu avancé.
Vous pouvez toujours poster des outils trouvés je les rajouterai au premier post.

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Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #3 le: avril 17, 2013, 12:02:52 am »
Ah tiens je connaissais pas, ça à l'air pas mal. Mais bon c'est fait par des japs donc je me méfie quand même. Sinon pour l'instant j'ai toujours utilisé des outils dédiés au moteur sur lequel je travaillais. Mais effectivement, avoir un couteau suisse, c'est toujours utile  :)

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Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #4 le: avril 18, 2013, 06:57:03 pm »
Buriko General Interpreter (aka ethornell)
moteur notamment utilisé par OverDrive (KiraKira, Edelweiss, Deardrops) et MangaGamer (pour le portage de certains jeux comme les Da Capo et Shuffle!)

lcsebody (je ne connais pas le nom du moteur)
utilisé par les jeux NEXTON (BaseSon, Liquid, Tactics, etc.)

les 2 extracteurs sont dispo ici.

ps: exwlcs provient de ce site qui contient aussi d'autres outils.
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Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #5 le: avril 23, 2013, 05:43:54 pm »
Tiens en passant si vous avez des sous et que vous aimez les VN sous LiveMaker 2 / 3, donnez ici : http://www.kickstarter.com/projects/1954411621/livemaker3-game-translation-toolkit

J'ai personnellement déjà donné 10 balles. Il reste 5 jours et si on arrive à donner 94$ de plus, il ajoutera le support de LiveMaker 2 en plus du 3.

EDIT : liste (probablement non-exhaustive) des VN sous LiveMaker : http://www.livemaker.net/gallery/

EDIT 2 : le top serait d'arriver à donner 344$ de plus pour avoir un GUI, m'enfin on a pas forcément besoin de GUI  :fufufu:
« Modifié: avril 23, 2013, 05:46:28 pm par Mereck »

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Re : Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #6 le: avril 28, 2013, 11:09:13 pm »
Il reste 5 jours et si on arrive à donner 94$ de plus, il ajoutera le support de LiveMaker 2 en plus du 3.
voilà c'est fait. ;D (au pire la GUI, limite je pourrais la faire moi-même 8) )
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Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #7 le: mai 01, 2013, 09:35:44 pm »
T'es sérieux Minirop ? C'toi qui a filé les 100$ ? O_O

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Re : Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #8 le: mai 02, 2013, 06:47:40 pm »
T'es sérieux Minirop ? C'toi qui a filé les 100$ ? O_O
haha, non :fufufu:. je faisais juste la remarque que le montant a été atteint.

ps: c'est vrai qu'en me relisant, ça peut porter à confusion :serious:
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Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #9 le: août 06, 2013, 02:10:54 pm »
Salut tout le monde !
Bon, je sais pas trop trop si je suis dans le bon sujet, ou si j'aurais du en créer un nouveau vu que j'ai rien trouvé, mais bon, je me lance ._.'
J'ai envie de me lancer dans la traduction, sauf que j'y connais absolument rien n_n'
J'voudrais donc savoir où je pourrais trouver les renseignements sur ce qu'il faut savoir, étouétou, ou au moins la liste des outils nécessaires (J'ai commencé à trifouiller un peu Crass, mais c'est tout ._.') parmis ceux-là
Je sais pas si j'oublie quelque chose ou quoi, mais merci d'avance n_n'

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Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #10 le: août 06, 2013, 02:34:32 pm »
Avant de savoir quels outils tu dois utiliser, tu dois connaitre le moteur du VN et donc avoir choisi le VN que tu veux traduire.
Attention avec Crass. Cet outil a été abandonné il y a longtemps. Il ne peut qu'extraire les archives et ne peut pas les repacker.
Pour connaitre le moteur généralement je me sers de ITH qui l'affiche dans ses logs s'il le connait.
« Modifié: août 06, 2013, 02:37:24 pm par Jaò »

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Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #11 le: août 06, 2013, 07:06:35 pm »
Tout ça me fait penser que j'ai encore beaucoup à rajouter dans cette liste mais ça viendra.
Et oui comme cela à été dit il faudrait que tu nous fournisses le moteur du jeu (le titre aussi pourrait nous permettre de le trouver) afin que l'on t'oriente vers les bons outils.
Sinon sur fuwanovel (le forum) il y à une compagnie qui fait des outils sur mesure gratuitement en les contactant par MP ou mail.
Bien sûr suivant les demandes qu'ils reçoivent cela peut prendre plus ou moins de temps

Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #12 le: août 06, 2013, 07:40:35 pm »
Le moteur est donc Arc Game, mais est apparement en Béta, je vais donc, comme me l'a conseillé Jaò, contacter le studio Anglais pour savoir comment ils l'ont obtenus. Par contre je ne serais pas contre de l'aide pour savoir les outils nécessaires à côté. n_n'

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Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #13 le: août 14, 2013, 04:53:20 am »
Question !

Les outils pour Kirikiri 2 sont-ils les mêmes pour Kirikiri 1 ?

Car en m'amusant à extraire un peu tout et n'imp je suis tombé sur un VN datant de deux semaines avec des fichier .xp3.
J'me dit "Oh cool un kirikiri, easy mode". Bah en fait non, aucun outil ne fonctionne et en passant sur ITH je vois "Kirikiri1"
Alors soit les outils sont différents, soit les dev de ce VN ont réussi a bloquer l'utilisation des extracteurs.

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Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #14 le: août 22, 2013, 06:38:44 pm »
Certains fichiers peuvent être cryptés, je sais pas si ça peut expliquer le problème. Sinon essaye avec les vieux outils kirikiri : http://www.insani.org/tools/ (j'ai jamais réussi à les faire marcher mais c'est peut être que c'était pas pour la version de kirikiri que j'utilisais).

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Re : [Liste]Outils pour l'extraction (en cours)
« Réponse #15 le: août 22, 2013, 07:05:59 pm »
Cet outil ne fonctionne pas. Il est limité à des archives basiques de kirikiri donc le moindre petit truc qui diffère ça génère des erreurs. J'ai tenté de modifier le code ça ne change aucunement le comportement du truc. C'est bizarre que je ne trouve aucun outil sur le net pour kirikiri1, j'veux dire ya quand même du y avoir pas mal de VN sous ce moteur, kirikiri2 t'en a plein des outils, mais lui...

 

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